La compañía de supermercados estadounidense ve potencial en los espacios virtuales y lanza mundos para eventos en vivo y otras marcas.
Las marcas están apostando por el metaverso -la Internet inmersiva del futuro- y el gigante Walmart acaba de unirse a la fiesta con el lanzamiento de dos mundos en Roblox, un popular juego multijugador masivo en línea.
Ya se creó «Walmart Land» y «Walmart’s Universe of Play» dentro de Roblox, que ha alcanzado nuevos niveles de popularidad en medio de la pandemia del COVID-19. Roblox afirma tener unos 52 millones de usuarios activos diarios, y la plataforma alberga millones de juegos y mundos en 3D creados principalmente por los usuarios.
Roblox no es un juego Web3, es un juego de la Web 2 en un entorno construido por contenidos generados por los usuarios.
Aun así, esto podría verse como un primer paso en los mundos en línea que, con el tiempo, migren a los juegos metaversos de la Web3 construidos en torno a las NFT y otras tecnologías criptográficas. La CNBC informa de que el director de marketing de Walmart, William White, describió los mundos de Roblox como un «campo de pruebas» para futuros movimientos metaversos.
La carrera por conquistar el Metaverso podría ser incluso más rápida que la expansión de marcas en el mundo real y no queda duda que hay muchas expectativas positivas para que las grandes compañías y marcas comiencen a utilizar la web 3 como nuevas áreas de negocio y oportunidades para crear campañas de marketing únicas.